
印度真金博弈广告的年龄筛选功能设置步骤是什么?
嘿,朋友。最近总有做印度市场的兄弟姐妹问我,那个真金博弈(Real Money Gaming,简称RMG)的广告,到底怎么才能精准地只推给成年人,别让那些小屁孩点进来,既浪费钱又惹麻烦。这事儿吧,说大不大,说小不小,尤其是在印度这个市场,政策法规一天一个样,平台的规则也跟着变。今天我就坐下来,跟你好好唠唠这个事儿,把我自己摸索出来的和从官方文档里扒出来的干货,都给你理一遍。咱们不整那些虚的,就聊实操。
首先,得明确一点,这里说的“真金博弈”,指的是那种用户真金白银投进去,赢了能提现的游戏,比如Rummy、Fantasy Sports之类的。这玩意儿在印度的法律地位很微妙,各邦的规定都不一样,所以平台和广告主都得夹着尾巴做人。而年龄筛选,就是这“夹着尾巴”里最重要的一环。你总不想因为推给了一个17岁的孩子,然后被家长或者什么消费者保护组织投诉,最后闹得满城风雨吧?
一、为什么在印度做RMG广告,年龄筛选是“生死线”?
在聊具体步骤之前,我们得先想明白为什么这事儿这么重要。这不仅仅是设置一个开关那么简单,背后是法律、道德和商业利益的综合考量。
- 法律合规是第一位的: 印度的《公共赌博法》(The Public Gambling Act, 1867)虽然古老,但依然是很多地方的执法依据。虽然它主要针对的是实体赌场,但对线上真金游戏的监管也在逐步收紧。更重要的是,印度广告标准委员会(ASCI)有明确的准则,规定所有涉及真实货币游戏的广告,必须清晰、显著地标注“玩真钱有风险”之类的警示语,并且绝对不能针对18岁以下的未成年人。这是红线,踩了就要被处罚。
- 平台政策的硬性要求: 无论是Google Ads、Facebook/Instagram Ads,还是Twitter Ads,对于赌博和游戏类广告都有严格的政策。虽然它们对“游戏”的定义有区别(比如技能型游戏和机会型游戏),但对于年龄限制的要求是统一的:必须严格限制在目标地区的法定成年年龄以上。在印度,绝大多数邦的法定成年年龄是18岁,所以你的广告受众必须是18+。如果平台检测到你的广告投放给了未成年人,轻则警告、重则封号,广告账户里的钱都可能拿不回来。
- 品牌声誉和用户信任: 一个负责任的品牌,是不会希望自己的产品被未成年人接触到的。这不仅是企业社会责任(CSR)的体现,也是在培养长期的用户信任。试想一下,如果一个家长发现自己的孩子在玩你家的游戏,他会怎么看待你的品牌?负面口碑的传播速度,可比你想象的快多了。
所以,把年龄筛选做到位,是开展印度RMG业务的基石。这步走不稳,后面都是空中楼阁。

二、核心战场:主流广告平台的年龄筛选设置
好了,铺垫了这么多,咱们进入正题。目前大家在印度投RMG广告,用得最多的还是Google和Meta(Facebook/Instagram)这两大巨头。Twitter虽然用户体量相对小一些,但在特定人群(比如高知、年轻专业人士)里的影响力不小,而且它的广告后台设置也有自己的特点。我们一个一个来看。
1. Google Ads(谷歌广告)
Google是流量大户,但对RMG广告的审核也是最严的。你必须先申请并获得“赌博和游戏”政策的许可,才能投放。拿到许可后,年龄筛选的设置主要在两个层面:广告系列设置和受众定位。
步骤一:在广告系列级别设置年龄限制
当你创建一个新的广告系列时,在“受众特征”(Audience segments)或者“人口统计”(Demographics)这个板块里,你可以直接设置年龄范围。
- 进入广告系列设置界面。
- 找到并点击“受众特征”或“人口统计”选项卡。
- 选择“年龄”(Age)。
- 你会看到一个下拉菜单,里面有各种年龄段组合。对于印度市场,你应该选择 “18-24”、“25-34”、“35-44”、“45-54”、“55-64”、“65+” 这些选项。你可以根据你的游戏用户画像,选择一个或多个年龄段的组合。最保险的做法是全选18岁以上所有年龄段。
- 切记,不要选择“18岁以下”的任何年龄段。
步骤二:使用受众排除(Audience Exclusion)

这是一个更精细的操作,也是很多老手会忽略的。除了主动选择你要投放的人群,你还可以明确排除某些人群。
- 在广告系列设置中,找到“受众排除”(Audience exclusions)选项。
- 你可以添加“详细受众”(Detailed demographics)或者“兴趣受众”(Affinity audiences)。
- 在详细受众里,你可以找到年龄选项,直接排除掉18岁以下的用户群体。这样就相当于给你的投放加了一道“双保险”。
步骤三:内容定位和展示位置排除
除了直接的人口属性筛选,你还需要确保你的广告不会出现在那些未成年人聚集的内容旁边。
- 在广告系列设置的“内容”(Content)部分,你可以进行展示位置排除。
- 你可以排除那些明显面向儿童的内容类别,比如“儿童节目”、“卡通”、“玩具”等相关的网站、视频和应用。
- 这是一个非常重要的补充步骤,因为即使年龄设置正确,如果广告意外出现在了一个孩子会看的内容里,依然会带来风险。
2. Meta(Facebook & Instagram)广告
Meta的广告后台非常强大,它的年龄和性别筛选功能是默认就存在的,设置起来非常直观。
步骤一:创建广告组时的直接设置
在你创建广告的流程中,到了“广告组”(Ad Set)级别,你会看到一个名为“受众控制”(Audience Controls)的版块。
- 找到“年龄”(Age)滑块。
- 默认可能是13-65+,你需要手动调整。将起始年龄从13拖到18,或者直接在输入框里输入“18”。
- 结束年龄你可以根据你的产品定位来定,比如“65+”或者更高。对于RMG游戏,主力用户通常在25-45岁之间,但把范围放宽一些问题不大,只要确保起点是18岁就行。
步骤二:利用详细定位排除特定人群
Meta的“详细定位”(Detailed Targeting)功能非常强大,你可以用它来进一步收紧或放宽你的受众。
- 在详细定位的搜索框里,你可以输入“18岁以上”、“成年人”等关键词,然后选择相关的用户标签。
- 更高级的用法是,你可以创建一个“自定义受众”(Custom Audience),比如上传你现有用户的邮箱或电话号码(前提是这些用户已经通过你的年龄验证),然后基于这个用户群去“拓展相似人群”(Lookalike Audience)。这样,Meta就会去寻找和你现有成年用户相似的人,自然就过滤掉了大部分未成年人。
步骤三:广告内容的合规性检查
Meta在审核RMG广告时,会非常仔细地检查你的广告文案和图片。
- 你的广告素材里,绝对不能出现看起来像未成年人的模特。
- 文案里要避免任何可能吸引未成年人的词汇,比如“好玩”、“免费”、“轻松赢钱”等,要强调“负责任游戏”(Play Responsibly)、“18+”等警示语。
- Meta后台在你提交广告时,会有一个关于赌博和游戏的声明,你必须如实勾选,并提供相关的资质证明(比如游戏牌照,如果你的游戏需要的话)。
3. Twitter(现X平台)广告
Twitter的用户群体比较特别,在印度,它在政治、科技、体育圈的影响力很大。对于RMG广告,Twitter的政策也相对严格。
步骤一:在广告活动层级设置
Twitter Ads的界面和Meta有点像,但逻辑更偏向于关键词和兴趣。
- 在创建广告活动(Campaign)时,选择你的广告目标,比如“网站点击”或“应用安装”。
- 进入“广告组”(Ad Group)层级,你会看到“受众特征和语言”(Demographics and languages)这个部分。
- 在这里,你可以找到“年龄”(Age)的选项。点击编辑,选择“自定义范围”,然后将年龄下限设置为18岁。Twitter的年龄设置通常是选择一个范围,比如“18-34”、“35-44”等,你需要手动勾选所有18岁及以上的年龄段。
步骤二:利用关键词和兴趣话题进行筛选
Twitter的精髓在于它的实时性和话题性。你可以通过设置关键词和兴趣来进一步筛选受众。
- 在“兴趣和事件”(Interests and events)或“关键词”(Keywords)部分,你可以添加与你游戏相关的词汇,比如“Fantasy Cricket”、“Rummy”、“Online Poker”等。
- 同时,你可以排除一些明显与未成年人相关的兴趣或关键词,比如“Cartoon Network”、“Kids TV”、“School Homework”等。虽然这不能直接从年龄上筛选,但能有效降低广告触达未成年人的概率。
- Twitter还有一个“关注者拓展”(Follower look-alikes)功能,你可以输入一些在印度做RMG很成功的大号,比如一些板球明星的账号或者知名的游戏平台账号,Twitter会帮你找到和这些账号粉丝相似的人。这些粉丝群体通常年龄偏大,付费意愿也更强。
步骤三:广告文案的“自我审查”
Twitter的用户喜欢直接、坦诚的沟通方式。你的广告文案既要吸引人,又要合规。
- 在文案里直接写明“18+”、“仅限成年人”等字样。
- 使用负责任游戏的标签,比如#PlayResponsibly(负责任游戏)。
- 避免使用任何可能被视为诱导性的语言,比如“一夜暴富”、“稳赚不赔”等。这在任何平台都是大忌。
三、超越平台设置:构建一个完整的年龄验证生态系统
说到这里,你可能会觉得,只要在广告后台设置好,就万事大吉了。其实不然。广告平台的年龄筛选,只是一个“前置过滤器”,它能帮你过滤掉一部分明显的未成年人,但无法做到100%准确。一个真正负责任的平台,需要建立一个从广告到注册再到游戏的完整年龄验证体系。
1. 广告落地页的二次提醒
当用户点击你的广告,进入你的网站或App下载页面时,你应该在最显眼的位置再次强调年龄限制。
- 在页面的顶部或注册入口处,用醒目的字体和颜色标注:“本平台仅限18岁以上成年人使用。赌博可能导致财务损失和成瘾,请负责任地游戏。”
- 甚至可以设计一个弹窗,要求用户在进入之前,手动勾选“我已年满18周岁,并已阅读并同意相关条款”。虽然这只是一个形式,但在法律上能提供一定的保护。
2. 注册环节的严格KYC(Know Your Customer)
这是最核心的一环。用户光说自己18岁不行,你得有办法去验证。
- Aadhaar卡验证: 在印度,Aadhaar卡是全民身份识别系统。很多RMG平台会接入第三方API,要求用户输入Aadhaar卡号和姓名,系统会实时比对数据库,确认用户年龄。这是目前最主流、最有效的方式之一。
- PAN卡验证: 根据印度税法,任何涉及大额资金交易(通常超过1万卢比)的平台都需要收集用户的PAN卡信息。PAN卡上也有出生日期,可以用来验证年龄。
- 电子签名(e-KYC): 一些平台会要求用户上传身份证明文件(如Aadhaar、护照、驾照等)的扫描件,并进行人脸识别或活体检测,以确保是本人操作且年龄达标。
一个完整的年龄验证流程应该是这样的:用户看到广告 -> 点击广告 -> 落地页看到年龄警示 -> 下载App -> 注册时强制进行Aadhaar/PAN卡验证 -> 验证通过,年满18岁,才能开始游戏。这个闭环才能最大程度地保证合规。
3. 支付环节的风控
在用户充值和提现的环节,平台也应该设置风控规则。比如,对于新注册且未完成深度KYC验证的用户,限制其单日或单次充值金额。这不仅能防止洗钱,也能间接阻止一些未成年人通过小额支付尝试游戏。
四、一些过来人的经验和“坑”
理论说完了,聊点实际操作中可能遇到的问题。这些都是我或者我的朋友踩过的坑,希望能帮你绕过去。
- 不要过度依赖平台的自动优化: 很多广告后台都有“自动出价”、“自动受众优化”之类的功能。对于RMG这种敏感品类,我建议还是手动设置。因为机器算法的目标是最大化转化,它可能会为了找到更多“可能付费”的用户,而无意中把一些年龄在边缘的用户(比如刚满17岁但兴趣标签很像成年人的用户)也包含进来。手动控制虽然累点,但更稳妥。
- 定期检查你的投放报告: 每周甚至每天,都要去看广告后台的“受众洞察”(Audience Insights)报告。看看点击你广告、下载你App的用户,他们的年龄分布、性别分布是不是符合你的预期。如果发现有异常,比如突然有大量18-20岁的用户涌入,就要立刻检查你的设置是不是出了问题,或者广告素材是不是有擦边球的嫌疑。
- 印度各邦政策差异巨大: 这一点要反复强调。印度有些邦,比如泰米尔纳德邦(Tamil Nadu)、特伦甘纳邦(Telangana)、安得拉邦(Andhra Pradesh)等,是完全禁止真金游戏的。在这些邦,你不仅要做年龄筛选,甚至应该直接在广告后台把这些地区(Geography)完全排除掉。否则,就算你的年龄筛选做得再好,广告出现在了禁投地区,也是违规的。所以,投放前一定要研究清楚目标邦的法律。
- 保持与平台的沟通: 如果你对某个广告为什么被拒审,或者对某个政策条款不理解,不要自己瞎猜。直接联系Google或Meta的广告支持团队,发邮件或者在线沟通。虽然他们的回复有时比较模板化,但总比你违规操作导致账户被封要好。
- 关注ASCI的最新指南: 印度广告标准委员会(ASCI)会不定期发布针对特定行业的广告指南。作为RMG广告主,必须时刻关注他们的官网,看看有没有新的规定出台。比如,他们之前就要求所有游戏广告必须在画面中央固定位置显示“游戏有风险”(Game involves financial risk)的字样,并且不能用“赢钱”(Win Money)这样的词,只能用“赢取奖励”(Win Prize)。
五、写在最后
你看,把一个看似简单的“年龄筛选”功能掰开揉碎了讲,里面竟然有这么多门道。从法律的红线,到平台的规则,再到落地页的设计和KYC的闭环,每一步都像是在走钢丝,需要小心翼翼。
在印度做真金博弈的生意,就像是在一片肥沃但充满荆棘的土地上耕种。市场潜力巨大,但合规的篱笆也扎得非常紧。年龄筛选,就是你踏入这片土地的第一步,也是最重要的一步。它不仅仅是一个技术设置,更是一种经营哲学,体现了你对法律的尊重、对用户的负责和对品牌长远发展的考量。
希望我今天聊的这些,能帮你把这第一步走得更稳、更扎实。记住,慢就是快,稳才能赢。祝你在印度市场的博弈中,能取得好成绩。









