景观设计树简单的画法
景观设计中树木的画法可以总结如下:
树叶的画法
树叶通常画成一簇簇的,根据树的特点而定,茂盛程度不同。
针叶树如松树,可以用成簇的松针铺排成若千伞形或梯形的树丛,树干的纹理象鱼鳞般慢慢向上勾圈。
阔叶树可以用自然曲线或成片成块的面表现,注意明暗差异,通常上部明下部暗,左右迎光面亮,背光面暗。
枝干的画法
枝干不要画对称,适当弯曲,关节处画粗点以突出。
研究树木枝干结构的特征,如主干明显、树枝沿主干交替出权、枝干逐渐分权等。
枝干的结构和形态决定了树的立体感和空间感,需要仔细观察和表现。
树冠的画法
树冠外形可以概括为几何形体,如圆锥形、球形、半球形、卵形等。
树冠的铺排要表现出层次感,通常近景树要细致描绘,远景树则只需画出轮廓剪影。
使用线条的转变来表现树木的明暗层次,线条可以组合成不同深浅色调的面。
树干和树皮的画法
树干应画出树皮的纹理特点,如松树树皮粗糙,纹理象鱼鳞。
柳树的树干苍老,树皮组织厚,绘制时注意通过有褶皱的曲线表示主干的质感。
特定树木的画法
松树:昂首挺立,树皮粗糙,叶如针状,有半圆形、圆形、马尾形、锯齿形等多种形状。松针用聚集排列的短线表示,外形聚集呈扇形。
柳树:体态妩媚,树干苍老,柳条柔软,树身纹路近于“人”字形。画柳条时笔触要有粗细变化,笔缓势连,柔中带刚。
椰子树:树干挺直,叶柄粗壮,叶子为线状批针形,从下往上开始画,注意叶子的弯折和朝向变化。
榕树:树冠宽阔,呈伞形,树根露出地表。用浅淡的线画出榕树的外轮廓线,并用重线画出榕树的主干。
光影和远近处理
在透视图或立面图中,表现树木时要考虑光影效果,近景树要细致描绘出树枝和树叶特征,树干应画出树皮的纹理特点。远景树则只需画出轮廓剪影,以表示近地的空气层所造成的深远感。
通过以上步骤和技巧,可以有效地表现出景观设计中树木的形态和质感,增强画面的立体感和空间感。