景观实地测绘怎么画
景观实地测绘的绘制步骤如下:
确定测绘范围
确定地图范围是首要的、最基础的工作。需要设计师和景区人员详细沟通,并仔细解释说明,阐释地图及范围的概念。范围一旦确定之后,就不可随意更改。
绘制的图的尺寸大小,通常来说就是“多少像素”。这个取决与景区本身的范围大小。根据经验,超过20000像素的图,设计师在绘制的时候,会受电脑硬件和设备等因素的限制,通俗来说就是“带不动”。图形越大,会越耗内存、CPU等,一个简单的保存,可能就会花费很多分钟的时间。而在10000像素左右的地图,从清晰度来看,已经远远足够。因此,综合考虑,地图的像素在10000左右到20000之内较为合适。
获取底图
底图的概念:因为手绘地图最终会基于百度、高德等平台来实现动态功能,因此,我们的手绘地图就是根据我们选择的地图平台来绘制的。而底图就是这个选定的平台本身的地图图像文件。
实地测量
在画景观剖面图之前,我们需要测量出场地的地形,如平整的程度、斜坡的高度和水平的位置等,了解场地的地势情况,制定出一套适用的原则。
根据场地的情况,确定景观要素的位置,包括建筑物、水池、草地、树林和灌木等。
绘制剖面图
在图中标注地形,画出建筑物、水池、草地、树林和灌木等景观元素的大致外形,并标注出各元素相对于地形的高程变化情况。
根据空间的三维尺度,画出包括建筑物、水池、草坪等的立面图,例如绘制立面图时,要注意地形的变化,要考虑各类元素的高度空间位置,以及视觉上的衔接效果。
根据地形及周围环境,对剖面图上的景观元素进行修正。例如如果地形是斜坡,则可以把水池或景观物体放置在高处,以便更好地把握空间效果;如果地形是平坦的,可以用一系列的构成元素,如树、成群的草地,来创造空间的变化。