怎样设计Instagram品牌新产品研发用户参与计划

怎样设计Instagram品牌新产品研发用户参与计划

如果你正在负责Instagram的品牌新产品研发,有没有想过一个问题:那些每天刷动态、点赞、分享的用户,他们到底想要什么?这个问题看似简单,但真正能回答好的团队并不多。很多时候,我们凭经验和直觉设计功能,结果上线后用户并不买单。其实,答案就藏在用户自己身上——只是我们没有找到合适的方法让他们说出来、参与进来。

这篇文章想跟你聊聊,怎么设计一套真正有效的用户参与计划,让用户在产品研发的过程中成为你的共创者,而不是被动的测试对象。这个方法论不复杂,但需要耐心和真诚。

为什么传统研发模式常常失灵

先说个扎心的事实。据哈佛商业评论的一项研究显示,大约70%的新产品最终以失败告终,而其中最主要的原因之一,就是产品与用户真实需求脱节。这个数据放在Instagram这样的社交平台上同样适用。我们太习惯从自己的视角出发,觉得用户”应该”需要某个功能,于是花几个月时间开发,结果发现用户根本不在乎。

传统研发模式有个天然的局限:团队和用户之间隔着一道墙。我们通过问卷调查、焦点小组、用户访谈去了解用户,但这些方法都有局限性。问卷只能收集用户”说”出来的需求,而很多潜意识的需求他们未必能清晰表达。焦点小组更容易被少数声音大的用户主导。访谈环境毕竟不是真实使用场景,用户的回答往往带有理想化成分。

所以,问题不在于我们不够聪明,而在于我们获取信息的方式本身就有盲区。打破这道墙,让用户真正参与到研发过程中来,才是治本的办法。

费曼学习法给我们的启示

费曼学习法的核心概念其实很简单:如果你不能用简单的语言把一个概念解释清楚,说明你并没有真正理解它。这个原理延伸到产品研发领域,意思就是:如果你不能让你奶奶听懂你在做什么产品,那这个产品的定位可能就有问题。

应用到用户参与计划中,费曼学习法给了我们三点重要启发。第一点是”去专业化表达”。当我们设计用户参与环节时,必须避免使用内部黑话和专业术语。什么”迭代周期”、”MVP”、”用户留存模型”,用户听了只会一脸茫然。我们需要用用户能理解的语言来描述我们要做的事情。

第二点是”让用户成为老师”。在费曼学习法中,最好的学习方式是教别人。在用户参与计划中,我们可以反其道而行之,让用户来”教”我们他们想要什么。他们可能会用一些我们没想到的方式来描述需求,这些描述往往比我们的行业术语更接近本质。

第三点是”接受不完美的表达”。费曼说,真正的理解允许混乱。用户在参与过程中给出的反馈可能不够结构化,甚至自相矛盾,但这恰恰是真实的市场声音。我们要做的不是筛选”有效反馈”,而是从碎片化的信息中拼凑出完整的故事。

用户参与计划的核心框架

基于上面的思考,我设计了一个四阶段的用户参与框架。每个阶段都有明确的目标和具体的操作方法,你可以根据自己的实际情况灵活调整。

第一阶段:建立参与的底层信任

这是最容易被忽视、但最重要的阶段。用户为什么愿意花时间参与你的产品研发?仅仅靠奖励是不够的。必须让他们感受到两件事:第一,他们的意见真的会被认真对待;第二,他们参与的是一件有意义的事情。

实际操作中,建议在项目启动前就建立”用户共创社群”。这个社群不要太大,核心成员控制在20到50人之间。筛选标准不是他们的活跃度有多高,而是他们是否愿意深度表达。可以通过现有用户中招募,告诉他们:我们在做一个新的尝试,希望听到你真实的想法,不管正面还是负面,我们都欢迎。

重要的是,团队要定期在社群里分享进展。谁提了什么建议被采纳了,为什么没采纳,这些信息都要透明公开。用户最沮丧的事情就是提了建议然后石沉大海。

第二阶段:共创想法的生成与筛选

有了信任基础后,下一步是引导用户产出高质量的创意。这个阶段的关键是”降低表达门槛,提高创意质量”。

很多人会犯一个错误:一上来就问用户”你想要什么功能”。这个问题太大太抽象,用户的回答往往是泛泛而谈。更好的方法是给出具体的场景,让用户在场景中思考。比如,不要问”你希望Instagram有什么新功能”,而是问”上个月你使用Instagram时,有哪个时刻让你感到不方便或者不爽”。这种具体的问题更容易引发真实的回答。

另一个有效的技巧是”逆向头脑风暴”。与其问”怎么让这个功能更好用”,不如问”怎么做会让这个功能彻底没人用”。这种负向思考往往能突破思维定势,用户能更轻松地提出批评意见,而这些意见通常比表扬更有价值。

创意收集上来后,不要急着做判断。可以组织一个小规模的”创意工作坊”,邀请部分核心用户参与讨论。工作坊的目的不是选出”最佳创意”,而是让用户自己辩论、碰撞、迭代。有时候,用户之间的讨论比任何访谈都更能揭示需求的本质。

第三阶段:原型测试与快速验证

当有了初步的产品概念后,下一步是让用户参与到原型测试中。这个阶段的重点是”尽早失败,快速学习”。

很多人舍不得把不成熟的原型拿出来给用户看,担心印象不好。其实恰恰相反。用户对原型有天然的包容度,他们知道这还不是成品,反而会给出更开放的反馈。反倒是功能做得太完善后才发现问题,那时候沉没成本已经太高了。

原型测试不一定要做得非常精致。有时候一个手绘草图、一个交互演示、甚至一段描述产品逻辑的PPT,都能达到测试的目的。关键是让用户能够”感受”到产品,而不仅仅是”听到”产品描述。

测试过程中,有一个技巧特别有效:让用户”出声思考”。就是要求用户在体验原型的时候,把脑子里的想法说出来。”我以为点击这里会弹出菜单,结果没有”、”这里我不太明白是什么意思”、”如果能加一个XX功能就好了”。这些即时的反应比事后的问卷更有价值。

测试结束后,团队需要快速整理反馈。但切记,不要把用户的每一个意见都当成必须执行的圣旨。用户提的往往是解决方案,而不是问题本身。作为产品团队,我们的任务是透过解决方案,看到背后真正的需求。

第四阶段:持续迭代与归属感建立

产品上线不是终点,而是另一个起点。在这个阶段,用户参与的价值不是减少了,而是转变了形式。

最理想的状态是让早期参与的用户成为”产品的第一批代言人”。他们的投入感已经建立起来了,对产品有感情。可以邀请他们加入”测试者计划”,优先体验新功能,他们的反馈依然重要,同时他们也会自发地向身边的朋友推荐产品。

另外,上线后要建立持续的数据监测机制。用户的行为数据是最诚实的反馈,比任何问卷都准确。哪些功能被频繁使用?哪些被忽略?用户在哪些环节流失?这些数据结合定性反馈,能形成对产品表现的完整认知。

实际操作中的关键细节

说完了框架,再聊几个容易踩坑的细节。

td>用户参与是持续的过程,不同阶段需要不同的参与方式

常见误区 正确做法
只邀请最活跃的用户参与 活跃用户不代表需求最真实,有时”沉默的大多数”更有代表性
用户说什么就做什么 用户提的是解决方案,要挖掘问题本质,区分需求优先级
参与计划做一次就结束
只收集正面反馈,回避负面声音 负面反馈才是产品改进的真正动力,要鼓励用户说真话

还有一个软性的建议:团队心态要摆正。用户参与不是”求”用户帮忙,而是”和”用户一起创造。平等、尊重、真诚,这三个词说起来简单,做起来却需要持续的自省。

回想一下,那些真正让用户有归属感的产品,往往不是功能最完善的,而是那些让用户感觉”我的声音被听到了”的产品。Instagram之所以能成为全球领先的社交平台,很大程度上是因为它始终在倾听用户、持续进化。这不是一个秘密武器,而是一种持续践行的工作方式。

如果你正准备设计用户参与计划,不妨从最小可行的事情开始。建一个小社群、办一次工作坊、做一个原型测试。重要的不是一步到位,而是在这个过程中不断学习、调整、优化。毕竟,用户的真实需求从来不是坐在办公室里想出来的,而是在和用户的真实互动中慢慢浮现出来的。